エンジニア採用
今のあなたの最高傑作を、見せてください。
micomiaのエンジニア採用では、ポートフォリオの提出を必須としています。
あなたが今作れる、最高のアプリを作って提出してください。 AIの利用は自由です。企画・設計・実装・テストなど、どの工程でも活用していただけます。
私たちが知りたいのは、あなたが道具を使いこなし、どこまで使いやすく、完成度の高いアプリを作れるかです。
誰の、どんな課題を解決するのか。 迷わず使える画面になっているか。 必要な機能がきちんと動き、安心して使えるか。
細部まで考え、今の自分の実力を表す一作に仕上げてください。
作品の提出をお願いしているのはエンジニア職のみです。営業職をご検討の方は募集職種をご覧ください。
Our Way
micomiaの開発と、働く環境
使い続けられるサービスを目指す
作って納めて終わりにはしません。公開後の利用状況を見ながら、次に何を直すかを一緒に決めていきます。ユーザーに選ばれ、使い続けられることを開発のゴールに置いています。
UI・UXと品質にこだわる
画面を作り込む前に、誰がどこでどう使うのかを検証します。自動化テスト、AIによる半探索テスト、リリース前の人手による探索テストを組み合わせ、使いやすさと動作の確かさの両方を確認します。
AIを開発に活用する
Claude CodeをはじめとするAIエージェントを設計・実装・レビューの各工程に組み込んでいます。基盤には枯れた技術を選び、AI活用やUXの作り込みでは新しい手法を積極的に取り入れる方針です。
チームで設計・レビュー・改善する
下請けや海外オフショアへの丸投げはせず、すべて自社チームで対応します。設計の意図を共有し、レビューを通し、公開後の改善まで同じチームで担当します。
実際に手がけたプロダクトの一例です。

医学部ファイル管理アプリ メディカルサークル
医学部生向けノート・ファイル共有アプリ メディカルサークル:医学部生が日々のノートや講義資料を整理・共有できるモバイルアプリ「メディカルサークル」を開発しました。ファイルを管理でき、同じ大学・科目を学ぶ学生同士で資料を共有・検索できる体験ができるアプリです。時間割と連動した「今日の授業」セクションから、写真を撮ってタイトルを付けるだけでノートが整理される整理のしやすい操作感を重視して設計しました。iOS / Android の両プラットフォームに対応し、FlutterとFirebase をフル活用したサーバーレス構成で仕上げています。明快なサービス導入画面アプリの特徴を3画面でまとめました。オンボーディング画面と呼ばれるアプリの特徴を説明する画面を設けることでダウンロード後の会員登録せずに離脱してしまう可能性をできる限り低くしています。このアプリを使うメリットをユーザーに理解してもらい納得感をもって会員登録していただくための仕組みです。シンプルでわかりやすいUI時間割やノートなど情報が散乱しがちですが、メディカルサークルでは情報が増えてもごちゃごちゃしないことを核にノートの記録のしやすさと情報の整理されている気持ちよさの両立を目指して設計を行いました。変更も容易なmicomiaのデザインマイページと呼ばれるユーザー情報の閲覧や編集、各種手続きができる画面ではアプリの世界観が及ばず事務的になりがちなアプリも多いです。今回micomiaではマイページまでスタイリッシュでシンプルなUIを心掛け、ユーザーのやりたいことが最短できるための設計を行いました。プロダクト情報クライアント:西村 様(個人)iOSはこちらAndroidはこちらクレジットプロジェクトマネージャー:畑井皓介UI/UX 設計:畑井、宮城開発:宮城品質保証:森本

園芸サポートアプリ グリラボ
園芸に興味はあるものの、「何をすればいいかわからない」「続かない」といった課題を持つ初心者の方は多く存在します。こうした背景のもと開発されたのが、初心者向け園芸サポートアプリ「グリラボ」です。本プロジェクトでは、継続できる体験設計AIによるサポートゲーム性によるモチベーション維持を軸に、従来の園芸アプリとは異なるアプローチでプロダクト設計を行いました。プロジェクト概要プロダクト名:グリラボカテゴリ:園芸サポートアプリ対象ユーザー:園芸初心者対応プラットフォーム:iOS / Android開発内容:UI/UX設計、AI機能設計、機能開発、改善運用UI・機能紹介トップ画面ユーザーが最初に触れる画面として、以下を重視しました。必要な情報が一目でわかる構造次にやるべき行動が明確視覚的に楽しいデザイン「迷わない導線設計」により、初回利用時の離脱を防止しています。カレンダー機能植物の記録や作業履歴を可視化する機能です。日別の作業履歴を確認可能継続状況を可視化記録を習慣化する設計「続ける理由」を作る重要な機能となっています。AI相談機能初心者の最大の障壁である「わからない」を解消する機能です。植物の状態に応じたアドバイス初心者でも理解できる言葉での説明次にやるべき行動を提示検索ではなく「相談できる体験」を実現しました。マイガーデン育成している植物を管理する画面です。画像重視の直感的なレイアウト操作のシンプル化行動導線の最適化「使いやすさ」と「迷わなさ」を両立しています。実際にmicomiaではグリラボを活用して社内で植物をレモンとサンセベリアを育てています。*旧画面デザインです。現在は自分の植物という名称で提供されています。特徴的な機能1. AIによる園芸サポートユーザーの状況に応じた具体的なアドバイスを提供し、初心者でも安心して育成できる環境を構築。2. スタンプラリーによる継続促進ゲーム性を取り入れることで、日々の記録を楽しい体験へ変換。3. 価格ガイド機能剪定や庭作業の相場を可視化し、外注への心理的ハードルを低減。業者に問い合わせる前にグリラボが相場を教えてくれます。成果本プロジェクトにより、以下の価値を実現しました。初心者でも始めやすいUXの実現継続率向上につながる設計AIによる体験価値の向上園芸のハードルを下げるプロダクト化単なる「機能提供」ではなく、「続けられる体験」を設計した点が特徴です。開発のポイント(micomiaの強み)本プロジェクトでは、単なる実装ではなく以下を重視しました。UI/UXを起点とした設計実際のユーザー体験を前提とした改善AIを組み込んだ新しい体験設計「使われるアプリをつくる」という思想を体現したプロジェクトとなっています。まとめグリラボは、「初心者でも続けられる園芸体験」をテーマに設計されたアプリです。UI・AI・体験設計を組み合わせることで、従来の園芸アプリにはなかった価値を実現しました。今後も継続的な改善を通じて、より多くのユーザーにとって価値のあるプロダクトへ進化させていきます。プロダクト情報クライアント:有限会社関戸園芸 様iOSはこちらAndroidはこちらクレジットプロジェクトマネージャー:井上UI/UX 設計:岡田開発:松本、宮城、佐久間品質保証:岡田

建設廃材フリマアプリ Mate-Re:
建設廃材フリマアプリ Mate-Re:建設現場で出る廃材を扱う専門フリマアプリ「Mate-Re:」を開発しました。現場では新品同様の廃材が多く発生する一方で、再利用の仕組みがなく、廃棄されてしまうケースが少なくありません。既存のフリマサービスでは、建設業界特有の条件や取引フローが合わず、現場で使いづらいという課題がありました。そこでmicomiaでは、建材の出品・検索・取引に最適化したUI/UXを設計し、現場担当者が迷わず使えるフローを実現しました。欲しい商品の状態をすぐに確認出品物が目立つUIのため詳細画面に移動しなくても状態を確認することが可能です。資材の状態は建設現場での利用を考えるともっとも必要な取引上の観点のため状態確認の手間を減らすための画面設計となっています。近くの資材や関心のある資材にすぐにアクセスマップ上で近くの出品物を簡単に把握できたり、おすすめアイテムとして関心のあるカテゴリーの出品物を表示してくれます。継続的な取引を効率化してくれる機能となっています。取引から出金申請までをスムーズに取引終了後は売上金を確認できます。売上金の把握と出金申請は初めての方でもわかりやすい画面設計になっています。プロダクト情報クライアント:日本プラミング株式会社 様iOSはこちらAndroidはこちらクレジットプロジェクトマネージャー:畑井UI/UX 設計:鈴木開発:迫田、宮城品質保証:岡田、赤井
Position
募集職種
エンジニア
作品提出ありアプリ・Webサービス・業務システムの開発を担当します。Flutter / FlutterFlow によるモバイルアプリ、Next.js / TypeScript によるWebアプリ・管理画面、Firebase / Google Cloud を用いたバックエンドが主な領域です。要件整理からUI/UX設計、実装、公開後の改善までをチームで担当します。
ご応募時にポートフォリオのご提出が必要です。
営業
新規のお客様へのアプリ・Webサイトの提案を行います。基本給+契約数による歩合制です。
作品のご提出は不要です。
募集要項
| 求める人物像 | チームでの業務を理解されている方 / 責任感があり、品質重視の考えを持つ方 / 日々の業務に向き合い、継続的な学習意欲のある方 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 ※パートタイム勤務も募集しています |
| 給与 | 月給280,000円〜 ※保有資格や経験により決定 |
| 勤務地 | 〒651-0084 兵庫県神戸市中央区磯辺通4丁目1-8 ITCビル4F |
| 勤務時間 | 9:00〜18:00(休憩60分) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制 / GW休暇 / 夏季休暇 / 年末年始休暇 / 慶弔休暇 / 育児休暇 |
| 賞与 | 年2回(5月、1月) |
| 福利厚生 | 雇用保険 / 労災保険 / 厚生年金 / 健康保険 / 退職金 / 交通費支給 |
条件は職種・雇用形態により異なる場合があります。詳細は選考の中でご説明します。
Submission
エンジニアの作品提出要件
エンジニア職にご応募いただく方に、作品のご提出をお願いしています。営業職には適用されません。
提出するもの
- 現在の実力を最もよく表すアプリを1点ご提出ください。
- 新規に制作したものでも、既存の作品を磨き上げたものでも構いません。
- 小規模なアプリでも構いません。機能数や規模より、目的に対する完成度を重視します。
- Webアプリ・モバイルアプリのいずれでも構いません。
動かせる状態での提出
- デモURL、テスト配布など、採用担当者が実際に操作できる方法をご用意ください。
- スクリーンショットや紹介資料だけでは、作品提出の要件を満たしません。
- ソースコードと起動手順を共有してください。非公開リポジトリでの共有でも構いません。
作品についての説明
- 想定ユーザー、解決する課題、技術構成、工夫した点、既知の課題をご説明ください。
- チームで制作した作品の場合は、ご本人の担当範囲を明記してください。
- AIを利用した場合は、ツール名、利用範囲、ご自身で確認・修正した点をご説明ください。
提出時のご注意
- 守秘義務のある情報や、共有する権限をお持ちでないコードは提出しないでください。
- 本番環境の認証情報は入力しないでください。動作確認にログインが必要な場合は、選考用のアカウントをご用意のうえ、その情報を提出物のご案内に含めてください。
AIの利用について
AIを使ったかどうかで評価が上下することはありません。企画・設計・実装・テストのどの工程で使っていただいても構いません。評価するのは、出来上がった作品と、その設計や実装についてご本人がどう判断し、どこまで理解しているかです。
Criteria
評価基準
提出いただいた作品を、次の5つの観点から拝見します。
- 01
課題の捉え方
誰のために、どのような課題を解決するアプリなのか。
- 02
UI・UX
初めて使う人が迷わず目的を達成できるか。
- 03
完成度
主要機能が動き、入力ミス・空データ・通信失敗などにも配慮されているか。
- 04
設計・品質
保守しやすさ、必要な権限制御、動作検証が考えられているか。
- 05
理解・改善力
設計や実装の理由を説明し、問題を見つけて改善できるか。
Flow
選考の流れ
エントリー
このページの応募フォームからご連絡ください。
エンジニア職:エンジニアの方は、この時点で作品もあわせてご提出ください。
書類選考
履歴書をメールにてご送付ください。書類到着後、1週間程度でご連絡いたします。
エンジニア職:エンジニアの方は、履歴書とご提出いただいた作品を最初の選考で確認します。
一次面接(カジュアル面談)
書類選考後1週間程度を想定しています。
エンジニア職:ご提出いただいたアプリをもとに、設計意図・技術選定・AIの利用方法・品質の確認方法についてお話を伺います。
適性検査
当社指定の適性検査を受験いただきます。
二次面接
一次面接を通過された方は役員面接を行います。
内定
メールまたはお電話でのご連絡をもって内定となります。
営業職では、作品のご提出や技術に関する面談は行いません。
FAQ
よくある質問
Entry
応募フォーム
エンジニア職を選択すると、作品に関する入力欄が表示されます。
営業職の方は、共通項目のみのご入力で応募いただけます。